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EyeTurboHopper

Das professionelle Turbo-Hopper-System für moderne Paper-Server.

EyeTurboHopper erweitert das Vanilla-Hopper-System um 10 individuell konfigurierbare Geschwindigkeitsstufen. Jeder Turbo Hopper arbeitet unabhängig und kann je nach Tier deutlich schneller Items transportieren.

Von 2x bis 128x Geschwindigkeit und bis zu 320 Items pro Sekunde.


Features

  • 10 verschiedene Turbo-Hopper-Tiers

  • Geschwindigkeiten von 2x bis 128x

  • Bis zu 320 Items pro Sekunde

  • Individuelle Geschwindigkeit pro Hopper

  • Vanilla-kompatibles Transferverhalten

  • Custom Model Data für jedes Tier

  • Konfigurierbares Limit pro Chunk

  • Burst-Limit zum Schutz der Serverperformance

  • Explosionsschutz

  • Reindex-System für bestehende Turbo Hopper

  • Vollständig konfigurierbare Tiers

  • Vollständig konfigurierbare Nachrichten

  • Keine unnötigen Hintergrund-Scans

  • Für moderne Paper-Server entwickelt


Turbo-Tiers

Tier

Geschwindigkeit

Items pro Sekunde

I

2x

5

II

4x

10

III

8x

20

IV

16x

40

V

24x

60

VI

32x

80

VII

48x

120

VIII

64x

160

IX

96x

240

X

128x

320

Tier X erreicht damit eine Transferleistung von 5 vollständigen Stacks pro Sekunde.


Performance

Turbo Hopper können eine große Menge an Items übertragen. EyeTurboHopper verfügt deshalb über integrierte Schutzmechanismen, um eine unkontrollierte Belastung des Servers zu verhindern.

Standardmäßig:

  • 8 Turbo Hopper pro Chunk

  • maximal 4.000 Bursts pro Tick

  • Explosionsschutz aktiviert

  • kein automatischer Chunk-Load-Scan

Alle Werte können über die Konfiguration angepasst werden.


Vanilla-Transferverhalten

EyeTurboHopper ersetzt das Vanilla-Hopper-System nicht durch ein eigenes Transportsystem.

Die normalen Hopper-Mechaniken bleiben erhalten. Die Turbo-Tiers erhöhen lediglich die Häufigkeit, mit der Transfers durchgeführt werden.

Dadurch bleibt das Verhalten für normale Item-Transport-Systeme nachvollziehbar und kompatibel.

Turbo Hopper sollten jedoch nicht für Comparator-basierte Sortiersysteme oder Hopper-Clocks verwendet werden, da die erhöhte Geschwindigkeit deren Timing beeinflussen kann.


Eigene Modelle

Jedes Tier unterstützt eine eigene Custom-Model-Data-ID.

Standardmäßig stehen die IDs 8801 bis 8810 zur Verfügung.

Damit kann jedes Upgrade über ein Resource Pack eindeutig dargestellt werden.


Verwaltung

/turbohopper give <Spieler> <Tier> [Menge]
/turbohopper info
/turbohopper list
/turbohopper reindex
/turbohopper reload

Verfügbare Aliase:

/eyeturbohopper
/turbohoppers

Permissions

eyeturbohopper.admin

Erlaubt die Verwaltung des Plugins und das Ausgeben von Turbo Hoppern.

eyeturbohopper.bypasslimit

Umgeht das konfigurierte Turbo-Hopper-Limit pro Chunk.


Vollständig konfigurierbar

Alle Tiers werden über die Konfiguration definiert. Dadurch lassen sich unter anderem folgende Werte individuell anpassen:

  • Geschwindigkeit

  • Cooldown

  • Anzahl der Bursts

  • Anzeigename

  • Lore

  • Custom Model Data

  • Chunk-Limit

  • maximales Burst-Limit

  • Nachrichten

  • Explosionsschutz

  • Debug-Modus

Es gibt keine fest vorgegebenen Upgrade-Werte im Plugin.


EyeTurboHopper

Entwickelt von EOT Labs für Server, die ein leistungsfähigeres Hopper-System benötigen, ohne auf ein vollständig eigenes Item-Transportsystem umzusteigen.

Paper 1.21.x
10 Tiers
Bis zu 128x Geschwindigkeit
Bis zu 320 Items/Sekunde

Neueste Bewertungen

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opsec

Developer of the Plugin here :3 - Works better than i expected !

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Paper 1.21.11 Turbo Hoppers

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Aug 26, 2026
Veröffentlichungsdatum
Aug 26, 2026
Letzte Aktualisierung
Hopper
Turbo
1.21.11
Paper
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